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這幾天,全世界都在關(guān)注這只猴子!顯卡如何點(diǎn)亮西游路上的每一幀奇幻?

北京科技報(bào)社
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8月20日上午10時(shí),國(guó)產(chǎn)游戲《黑神話:悟空》正式上線。截至發(fā)稿時(shí),這款游戲在Steam平臺(tái)的同時(shí)在線玩家突破百萬,超越《CS2》登頂Steam熱玩榜。

相關(guān)話題爆上熱搜第一。

根據(jù)游戲平臺(tái)Steam顯示,按照收入計(jì)算,目前《黑神話:悟空》排名全球第一,已經(jīng)有10周在排名前100。根據(jù)“國(guó)游銷量榜”統(tǒng)計(jì)的數(shù)據(jù),截至2024年7月13日,《黑神話:悟空》游戲預(yù)售銷量已超過120萬份,預(yù)售銷售額突破4億元。

《黑神話:悟空》故事取材于中國(guó)古典小說“四大名著”之一的《西游記》。玩家將扮演一位“天命人”,為了探尋昔日傳說的真相,踏上一條充滿危險(xiǎn)與驚奇的西游之路。

之所以受到如此關(guān)注,是因?yàn)椤逗谏裨挘何蚩铡繁环Q為國(guó)產(chǎn)游戲的“3A大作”,被視為目前國(guó)內(nèi)游戲制作的較高水平,自從預(yù)告片披露后就驚艷了外界。

▲《黑神話-悟空》實(shí)機(jī)演示畫面

《黑神話-悟空》這款游戲的出現(xiàn),不僅引發(fā)了玩家們的熱烈追捧,也掀起了關(guān)于男性消費(fèi)力的全新討論。瑞幸咖啡的CGO(首席增長(zhǎng)官)楊飛發(fā)的朋友圈截圖,說黑神話-悟空的聯(lián)名款,直接賣爆到系統(tǒng)都差點(diǎn)頂不住。

《黑神話:悟空》爆火的背后,離不開顯卡作為幕后英雄對(duì)游戲的卓越支持和性能保障。顯卡在現(xiàn)代電子游戲中扮演著怎樣的角色?《黑神話:悟空》爆火,顯卡又是如何成為其幕后英雄的?

顯卡是什么?

顯卡(Graphics Card)也被稱為顯示適配器、圖形適配器,它是計(jì)算機(jī)中一個(gè)重要的組成部分,是主機(jī)與顯示器之間連接的 “橋梁”。

簡(jiǎn)單來說,顯卡就是個(gè)將數(shù)字信號(hào)轉(zhuǎn)為可視化圖像的硬件設(shè)備,作用是控制電腦的圖形輸出,負(fù)責(zé)將 CPU 送來的影像數(shù)據(jù)處理成顯示器認(rèn)識(shí)的格式,再送到顯示器形成圖像。

顯卡也是計(jì)算機(jī)重要的組成部分之一,顯卡的性能越好,你的電腦就能夠處理更復(fù)雜的圖像,比如更高分辨率的視頻或者游戲。

通俗來說,如果中央處理器(Central Processing Unit,簡(jiǎn)稱CPU)相當(dāng)于人的大腦,那么顯卡就是你的身手。

大腦策劃好行動(dòng)方案,要依靠你的身手去完成。

如果你的大腦策劃了一個(gè)非常復(fù)雜的計(jì)劃,但是你的身手不行,那計(jì)劃就沒辦法完成,這就是高U低顯。反之,你的身手敏捷,但是腦子反應(yīng)太慢,一樣干不成事,這就是低U高顯。

在游戲的世界里,CPU就是負(fù)責(zé)游戲的各種復(fù)雜操作的,顯示出復(fù)雜的操作畫面則是顯卡的作用。

所以,元素少,但是畫面高端精美的游戲,顯卡的作用就更為重要,相反的,畫質(zhì)要求低但是游戲元素復(fù)雜的,CPU的性能就必須強(qiáng)。

顯卡的首要任務(wù)是進(jìn)行實(shí)時(shí)圖形渲染,這是它最為人稱道的能力之一。在《黑神話:悟空》中,顯卡通過先進(jìn)的光線追蹤技術(shù),模擬了光線在戰(zhàn)斗場(chǎng)景中的傳播和反射,使得火焰的跳躍、雷電的閃爍以及爆炸的沖擊波都呈現(xiàn)出令人驚嘆的真實(shí)感。這種技術(shù)不僅讓戰(zhàn)斗畫面更加生動(dòng),也讓玩家仿佛置身于那個(gè)充滿奇幻與危險(xiǎn)的西游世界。

此外,全景光追效果的應(yīng)用更是將顯卡的圖形處理能力發(fā)揮到了極致。無論是悟空的影子在地面上的舞動(dòng),還是他手中的金箍棒反射出的寒光,都被顯卡捕捉并精準(zhǔn)地渲染出來。這種細(xì)致入微的光影處理,讓戰(zhàn)斗場(chǎng)景更加立體和逼真,增強(qiáng)了玩家的沉浸感。

除了實(shí)時(shí)圖形渲染和性能優(yōu)化外,顯卡還致力于畫質(zhì)的提升。高分辨率渲染技術(shù)的應(yīng)用,使得戰(zhàn)斗場(chǎng)景中的每一個(gè)細(xì)節(jié)都得到了更好的展現(xiàn)。悟空的服裝紋理、武器質(zhì)感以及周圍環(huán)境的細(xì)膩程度都得到了極大的提升,讓玩家在欣賞戰(zhàn)斗畫面的同時(shí),也能感受到游戲制作團(tuán)隊(duì)的匠心獨(dú)運(yùn)。

此外,DLAA(深度學(xué)習(xí)抗鋸齒)技術(shù)的加入也進(jìn)一步提升了畫面的清晰度。它利用AI算法消除畫面中的鋸齒現(xiàn)象,使得戰(zhàn)斗場(chǎng)景中的邊緣更加平滑和細(xì)膩。這種對(duì)細(xì)節(jié)的極致追求,讓《黑神話:悟空》的戰(zhàn)斗畫面更加完美無瑕。

什么是幀?

幀,是視頻和動(dòng)畫的基本構(gòu)成單位,它代表了圖像在時(shí)間上的某一瞬間。在數(shù)字視頻中,幀就是一幅靜止的圖像,這些圖像以一定的速度連續(xù)播放,就形成了我們看到的動(dòng)態(tài)畫面。簡(jiǎn)而言之,幀就像是一本翻動(dòng)的畫冊(cè),每一頁(yè)都是一幅畫,快速翻動(dòng)這些畫頁(yè),就能看到畫中的景象仿佛活了起來。

(圖源于網(wǎng)絡(luò))

幀的概念源于電影攝影,早期的電影膠片就是一張張連續(xù)的照片,通過放映機(jī)的連續(xù)播放,實(shí)現(xiàn)了畫面的動(dòng)態(tài)展示。隨著數(shù)字技術(shù)的不斷發(fā)展,幀的概念被引入到了數(shù)字視頻和動(dòng)畫中,成為了這些領(lǐng)域不可或缺的基礎(chǔ)元素。

(圖源于網(wǎng)絡(luò))

顯卡和幀率之間存在著緊密且直接的關(guān)系。幀率,即幀/秒(fps),代表了游戲或視頻畫面在一秒鐘內(nèi)刷新的次數(shù),是衡量畫面流暢度的重要指標(biāo)。而顯卡,作為計(jì)算機(jī)中專門負(fù)責(zé)圖形處理的硬件,其性能直接決定了處理圖像的速度和效率,進(jìn)而影響幀率的高低。

通常情況下,電影的標(biāo)準(zhǔn)幀數(shù)為每秒24幀,而電視的標(biāo)準(zhǔn)幀數(shù)則為每秒25幀或30幀。當(dāng)然,隨著技術(shù)的不斷進(jìn)步,高幀率視頻也逐漸成為了現(xiàn)實(shí),例如每秒60幀或120幀的視頻,能夠提供更加細(xì)膩、逼真的畫面效果。對(duì)于一般的游戲來講,要流暢,需要60幀到90幀。想要絲滑般的質(zhì)感,就需要100幀到144幀。

衡量顯卡性能的是什么參數(shù)?

當(dāng)我們談?wù)擄@卡性能時(shí),就像是在評(píng)價(jià)一個(gè)畫家的繪畫能力。一個(gè)優(yōu)秀的顯卡需要具備強(qiáng)大的“畫筆”(GPU核心數(shù)),快速的“手速”(時(shí)鐘頻率),廣闊的“畫布”(顯存容量),以及高效的“傳輸通道”(顯存帶寬)。此外,它的“繪畫技巧”(架構(gòu))和使用的“畫具”(驅(qū)動(dòng)程序)也是評(píng)價(jià)其性能的關(guān)鍵因素。

GPU核心數(shù):顯卡上的處理單元數(shù)量,核心數(shù)越多,處理能力通常越強(qiáng)。

時(shí)鐘頻率:GPU核心的運(yùn)行速度,以赫茲(Hz)為單位,頻率越高,處理速度越快。

顯存容量:顯卡擁有的專用視頻內(nèi)存大小,通常以GB為單位,顯存越大,可以處理更高分辨率和更復(fù)雜的圖形任務(wù)。

顯存帶寬:顯存與GPU核心之間的數(shù)據(jù)傳輸速度,帶寬越高,數(shù)據(jù)傳輸越快。

架構(gòu):顯卡的內(nèi)部設(shè)計(jì),新一代的架構(gòu)通常能提供更好的性能和能效。

驅(qū)動(dòng)程序:顯卡的軟件支持,好的驅(qū)動(dòng)程序可以優(yōu)化顯卡性能,提供更好的兼容性和穩(wěn)定性。

這些參數(shù)共同決定了顯卡在處理圖形任務(wù)時(shí)的能力和效率。

怎樣選擇適合自己的顯卡?

首先明確自己的使用需求,無論是日常辦公、專業(yè)圖形設(shè)計(jì)還是高端游戲。接著,根據(jù)個(gè)人預(yù)算,篩選出性能與價(jià)格相匹配的顯卡選項(xiàng)。性能參數(shù)是選擇過程中的核心,包括GPU核心數(shù)、時(shí)鐘頻率、顯存容量和帶寬,這些直接影響到顯卡的處理能力和速度。

同時(shí),硬件兼容性檢查確保顯卡能夠與現(xiàn)有系統(tǒng)無縫協(xié)作,而品牌信譽(yù)和售后服務(wù)也是不容忽視的因素。顯存容量的選擇應(yīng)基于對(duì)高分辨率和復(fù)雜圖形處理的需求,而顯卡的功耗和散熱能力則關(guān)系到系統(tǒng)的長(zhǎng)期穩(wěn)定性。

最終,性價(jià)比和未來擴(kuò)展性是決策時(shí)的最后考量,確保所選顯卡既滿足當(dāng)前需求,又能適應(yīng)未來可能的變化。通過這些綜合考量,就可以挑選出最適合自己的顯卡了。

顯卡作為《黑神話:悟空》戰(zhàn)斗場(chǎng)景的幕后英雄,通過實(shí)時(shí)圖形渲染、性能優(yōu)化以及畫質(zhì)提升等多個(gè)方面的努力,為玩家?guī)砹饲八从械挠螒蝮w驗(yàn)。它不僅讓悟空的戰(zhàn)斗動(dòng)作更加逼真和流暢,也讓整個(gè)游戲世界更加生動(dòng)和立體。在未來的游戲發(fā)展中,我們有理由相信顯卡將繼續(xù)發(fā)揮更大的作用,為我們帶來更多驚喜和感動(dòng)。

來源:財(cái)聯(lián)社、游俠網(wǎng)、北京科技報(bào)等

編輯:段大衛(wèi)

評(píng)論
科普員18
太傅級(jí)
顯卡作為《黑神話:悟空》戰(zhàn)斗場(chǎng)景的幕后英雄,通過實(shí)時(shí)圖形渲染、性能優(yōu)化以及畫質(zhì)提升等多個(gè)方面的努力,為玩家?guī)砹饲八从械挠螒蝮w驗(yàn)。它不僅讓悟空的戰(zhàn)斗動(dòng)作更加逼真和流暢,也讓整個(gè)游戲世界更加生動(dòng)和立體。
2024-08-21
張美玲L
庶吉士級(jí)
8月20日上午10時(shí),國(guó)產(chǎn)游戲《黑神話:悟空》正式上線。相關(guān)話題爆上熱搜第一。之所以受到如此關(guān)注,是因其被稱為國(guó)產(chǎn)游戲的“3A大作”,被視為目前國(guó)內(nèi)游戲制作的較高水平,自從預(yù)告片披露后就驚艷了外界。而顯卡作為其戰(zhàn)斗場(chǎng)景的幕后英雄,為玩家?guī)砹饲八从械挠螒蝮w驗(yàn)不僅讓悟空的戰(zhàn)斗動(dòng)作更加逼真和流暢也讓整個(gè)游戲世界更加生動(dòng)和立體。在未來的游戲發(fā)展中,我們有理由相信顯卡將繼續(xù)發(fā)揮更大的作用,為我們帶來更多驚喜和感動(dòng)。
2024-08-21
科普科普知識(shí)的搖籃!
大學(xué)士級(jí)
顯卡作為游戲畫面背后的“魔術(shù)師”,在《黑神話:悟空》中展現(xiàn)了其強(qiáng)大的圖形處理能力,為玩家?guī)砹苏鸷车囊曈X體驗(yàn)。未來,隨著技術(shù)的不斷進(jìn)步,顯卡將繼續(xù)在游戲界發(fā)揮更大作用,為玩家?guī)砀囿@喜和感動(dòng)。
2024-08-21