簡介
入射到近軸球面上并與光軸(z 軸)的夾角很小的光線稱為近軸光線。
設(shè)近軸光線與光軸的夾角為 ,則
。(因為是近軸光線,α角很小,趨近于0。另外,通過光學(xué)系統(tǒng)之后,近軸光線可認(rèn)為交于一點)
近軸光線是一種物理模型。是指可以用斯涅耳折射定理(光的折射定律)來描述的光線。這一類光線離主光軸的距離可以認(rèn)為是0。它可以把問題簡化,因此是一種常用的模型。1
基本概念與符號規(guī)則設(shè)在空間存在如下一個折射球面:
r:折射球面曲率半徑;o:頂點;L:物方截距;L':像方截距;u:物方孔徑角;u':像方孔徑角;
符號規(guī)則:光線方向自左向右
(1) 沿軸線段:以頂點O為原點,光線到光軸交點或球心,順光線為正,逆光線為負(fù)。
(2) 垂軸線端:光軸以上為正,光軸以下為負(fù)。
(3) 光線與光軸夾角:由光軸轉(zhuǎn)向光線銳角,順時針為正,逆時針為負(fù)。
(4) 光線與折射面法線的夾角:由光線經(jīng)銳角轉(zhuǎn)向法線,順時針為正,逆時針為負(fù)。
(5) 光軸與光線的夾角:有光軸經(jīng)銳角轉(zhuǎn)向法線,順時針為正逆時針為負(fù)。
(6) 折射面間隔:d有前一面頂點到后一面頂點方向,順光線方向為正,逆光線方向為負(fù)。2
近軸光線的光路計算公式:
由(1)、(2)、(3)、(4)推出
(5)式說明:在近軸區(qū)l’只是l的函數(shù),它不隨孔徑u的變化而變化,軸上物點在近軸區(qū)成完善像,這個像點稱高斯像點。
高斯像面:通過高斯像點且垂直于光軸的平面稱為高斯像面。
共軛點:像上面提到的一對構(gòu)成物象關(guān)系的點稱為共軛點。
在近軸區(qū)有:
由公式(1)(2)(3)(4)(5)(6)可推出:
(7)式中Q稱為阿貝不變量,對于單個折射球面物空間與像空間的Q相等;
(8)式表明了物、像孔徑角的關(guān)系
(9)式表明了物、像位置關(guān)系
限制了光線與光軸的夾角,光線在折射面上 的入射角,折射角等都很小.所有角度小于5°正切,正弦都可用該角度的弧度值代替。
近軸范圍
在光學(xué)系統(tǒng)的近軸范圍內(nèi),其折射面或反射面的面形可以由下式表示:
現(xiàn)以球面為例看看這個近軸球面定義的實質(zhì),由球面方程考查比較。如果h與r相比很小,允許取近似。則有
其中,,即在近軸范圍里,允許作
這種近似。它是一個近軸球面,h遠(yuǎn)小于近軸球面半徑r。
近軸光線的列矩陣表示
含光軸面(紙面)內(nèi)的任一近軸光線可用該光線在參考面上的投射高度h,以及它與光軸的夾角μ(即孔徑角)這兩個參數(shù)來表示。又為了表明該光線所在的媒質(zhì)折射率n,將n與μ的乘積nμ作為一個參數(shù),稱謂光學(xué)方向余弦。這樣,光線可用列矩陣a表示,即
近軸光線的折射矩陣
如圖所示是一個近軸折射球面,兩邊媒質(zhì)的折射率分別為n和n’,近軸球面半徑為r。近軸光線,入射到這個近軸球面上,經(jīng)其折射成為折射光線
。
將參考面取在過近軸球面頂點的切平面上,由近軸光線的性質(zhì)知,如下關(guān)系成立h'=h。
近軸光線在近軸球面上折射前后滿足關(guān)系:
兩式聯(lián)立并寫成矩陣形式有:
方陣只含有近軸球面系統(tǒng)的參量。稱其為近軸光線的折射矩陣,用R簡記之 ,即3
應(yīng)用近軸光線一般被應(yīng)用于高斯光學(xué)。幾何光學(xué)中研究和討論光學(xué)系統(tǒng)理想成像性質(zhì)的分支稱為高斯光學(xué)(或近軸光學(xué))。它通常只討論對某一軸線(即光軸)具有旋轉(zhuǎn)對稱性的光學(xué)系統(tǒng)。