計(jì)算機(jī)美術(shù)是一門計(jì)算機(jī)技術(shù)和美術(shù)相結(jié)合的學(xué)科,它要求創(chuàng)作者既要懂美術(shù)又要懂計(jì)算機(jī)。 它利用計(jì)算機(jī)作工具,按照美學(xué)原理,以圖像和圖形的形式進(jìn)行信息交流和升華,形成了自身的特點(diǎn),創(chuàng)造了新的藝術(shù)形式。它的成果使人們得到美的享受。也為人類社會(huì)創(chuàng)造了新的文化。
相關(guān)介紹簡(jiǎn)介
隨著計(jì)算機(jī)軟硬件技術(shù)的進(jìn)步及計(jì)算機(jī)應(yīng)用的普及,人們開始使用計(jì)算機(jī)來進(jìn)行美術(shù)創(chuàng)作。由于這種方法產(chǎn)生的某些效果,是傳統(tǒng)方法無(wú)法相比的。因此一片新天地被拓展出來了,計(jì)算機(jī)美術(shù)開始蓬勃地發(fā)展。用計(jì)算機(jī)進(jìn)行美術(shù)創(chuàng)作的形式可說是百花齊放,有的類似油畫,有的能作素描,有的在屏幕上寫毛筆字。在風(fēng)格上,有的如工筆畫,有的粗獷如水墨畫,既可作雕塑也可作剪影,所有這些藝術(shù)形式都是軟件制作者的匠心。統(tǒng)稱這些程序?yàn)椤懊佬g(shù)創(chuàng)作軟件”,由于種類太多,不可能一一介紹,只介紹幾種常見的形式,引發(fā)讀者對(duì)計(jì)算機(jī)美術(shù)的興趣。
從技術(shù)角度看,計(jì)算機(jī)美術(shù)研究的主要內(nèi)容可以包括以下三部分:
(1) 繪畫形式模擬 它主要研究各種不同畫筆(如毛筆、刷子、鉛筆、鋼筆、噴槍等)、各種線條(如方形、圓形、骨法用筆等)、各種不同畫種(如水彩、油畫、木刻、國(guó)畫等)以及各種交叉方法的計(jì)算機(jī)實(shí)現(xiàn)技術(shù)。
(2) 圖的藝術(shù)處理與圖象編輯技術(shù) 它主要研究藝術(shù)創(chuàng)作特殊需要的圖象處理或編輯技法。如網(wǎng)格變形、圖象變形、圖象剪貼、紋理效果、字、畫的編輯等等。
(3) 圖畫綜合專家系統(tǒng) 它主要研究美術(shù)知識(shí)的表達(dá)和知識(shí)庫(kù)的構(gòu)成、圖畫的綜合方法、協(xié)調(diào)色彩規(guī)劃方法、藝術(shù)創(chuàng)新的模擬、形象思維的推理及其計(jì)算機(jī)模擬、藝術(shù)創(chuàng)作專家系統(tǒng)的結(jié)構(gòu)等。1
素描
素描在計(jì)算機(jī)上是容易實(shí)現(xiàn)的,所謂素描就是把一張照片或攝像輸入計(jì)算機(jī)內(nèi),用圖像處理的方法,抽取它的輪廓,使照片上的人只余下一張輪廓線圖畫,類似一張素描像。
計(jì)算機(jī)上可采用灰度差的方法撮輪廓,將人像的每一像素點(diǎn)都和它周圍的像素點(diǎn)作比較,如果它們兩點(diǎn)的灰度值之差大于某一個(gè)指定的數(shù)值(通常稱為閥值),則該點(diǎn)判為輪廓上的點(diǎn),如果與周圍點(diǎn)的灰度差都小于閥值,則該點(diǎn)為非輪廓上的點(diǎn)。
執(zhí)行這個(gè)程序之后,將所有輪廓上的點(diǎn)變?yōu)楹谏蟹禽喞系狞c(diǎn)變?yōu)榘咨?,這樣執(zhí)行程序之后,計(jì)算機(jī)就把照片上的影像變?yōu)橐粡埶孛璁嫛?/p>
要控制素描畫上的線條的繁簡(jiǎn)程度也是有辦法的,就是控制閥值取值的大小,如果閥值取得大,小的灰度差就不能劃入輪廓點(diǎn),最后得到的輪廓線就簡(jiǎn)略;反之,最后得到的輪廓線就繁得多。以上這些就是素描的簡(jiǎn)單原理。
風(fēng)景畫
通常的風(fēng)景畫是人們?cè)陲L(fēng)景區(qū)實(shí)地寫生,回到畫室加工修飾而成,而計(jì)算機(jī)的風(fēng)景畫則是通過把照片或攝像加工而成?!帮L(fēng)景照”和“風(fēng)景畫”不是一回事,計(jì)算機(jī)中的風(fēng)景畫比之風(fēng)景照片更加集中突出表現(xiàn)某種意境。風(fēng)景畫應(yīng)該是由風(fēng)景照經(jīng)過取其精華,棄其次要部分而制成的藝術(shù)作品。是對(duì)畫面施加紋理。紋理(又稱肌理)是由筆觸而構(gòu)成的,能使作品更加趣味盎然。計(jì)算機(jī)作畫時(shí)本來沒有筆觸,所以紋理可以另外施加,例如地面本來是白色的或水泥色的,也可以把它改畫成帶有花紋。
用數(shù)學(xué)上的擴(kuò)展可以將紋理均勻鋪蓋在某塊面積上,加大或減少密度作彩度的增減;用比例不同的基色點(diǎn)畫出來,不僅可以是圓點(diǎn)或梅花點(diǎn),甚至可以是大理石花紋、木紋等等,形成與自然景物十分相似的效果。
人物畫
通常認(rèn)為計(jì)算機(jī)上作人物畫至少有三種方法,即計(jì)算輔助人物構(gòu)圖法,二是“數(shù)學(xué)模特兒”方法,三是“動(dòng)態(tài)模特兒”方法。選擇“數(shù)學(xué)模特兒”方法作一個(gè)介紹。
在計(jì)算機(jī)中,存有一個(gè)人體的數(shù)據(jù)模型,它包括了以下部分?jǐn)?shù)據(jù):
(1)人體的標(biāo)準(zhǔn)數(shù)據(jù),例如標(biāo)準(zhǔn)人體各種比例和局部的形狀數(shù)據(jù)。
(2)人體的變化數(shù)據(jù),用這種數(shù)據(jù)加上標(biāo)準(zhǔn)數(shù)據(jù)可以畫各種類型的人體(胖子、瘦子、矮子、美人、丑八怪)的模型,而且可以用來作漫畫。
憑借上述的各種數(shù)據(jù),可以按創(chuàng)作者的意圖顯示出各種人體,穿戴上各種服裝,成為我們要求表現(xiàn)的各種模特兒。在計(jì)算機(jī)上就可以按照這種方式給出一個(gè)例子:
提出一些參數(shù)數(shù)據(jù),如老頭、60歲,瘦長(zhǎng)臉,白胡須,厚嘴唇?!庇?jì)算機(jī)就在顯示屏上顯示出符合這些特點(diǎn)的人物形象。畫家或者創(chuàng)作人員可以調(diào)整這些參數(shù),進(jìn)行模擬或逼真描繪,使之形象生動(dòng),作為創(chuàng)作的原型。
雕塑
計(jì)算機(jī)上有計(jì)算機(jī)雕塑模擬的方法。在熒光屏上最初顯出一塊未經(jīng)雕琢的材料,如一個(gè)多面體,又如是一個(gè)圓柱體,其材料可以是石膏、木料,甚至是金屬、巖石。
在屏幕上的工作菜單中,顯示出多種幾何體:如圓錐、立方體、三角錐體等等,還列舉出這些幾何形體的放大或縮小的比例系數(shù)??梢远x出雕刻落下的物體的單位,放入菜單。
由于雕刻是在三維動(dòng)畫環(huán)境之中,因此可選取不同的角度來觀察其效果。俯視或仰視、模擬陽(yáng)光的各種陰影效果。
計(jì)算機(jī)雕刻的一大優(yōu)點(diǎn)是雕錯(cuò)了可以恢復(fù)原狀重新雕,雕落的單元可以粘上去,又從復(fù)原位置開始重新雕刻一次,至到滿意為止。用計(jì)算機(jī)雕塑所得到的形象只是一個(gè)光影,無(wú)法用手摸到,要想變?yōu)檎鎸?shí)物體,可以用兩種方法來復(fù)制。
另一種是手工復(fù)制法,根據(jù)熒屏形象進(jìn)行仿制雕塑。對(duì)金屬、木材、塑料、大理石都是適用的。
發(fā)展歷史計(jì)算機(jī)美術(shù)始于 20 世紀(jì) 60 年代。起初是數(shù)學(xué)家們用計(jì)算機(jī)畫出了復(fù)雜的曲線圖形。這些圖形的獨(dú)特的形式美引起了藝術(shù)家和科學(xué)家的共同興趣。接著, 彩色圖形設(shè)備和圖象處理技術(shù)的興起, 大大拓展了計(jì)算機(jī)美術(shù)作品的領(lǐng)域。到了 20 世紀(jì) 80 年代 ,人工智能技術(shù)的引入 , 不僅使得美術(shù)創(chuàng)作過程的自動(dòng)化程度提高 ,速度加快 ,而且使得作品的創(chuàng)新范圍得以拓展。計(jì)算機(jī)美術(shù)已經(jīng)廣泛用于建筑、紡織、輕工等行業(yè), 例如墻紙、地毯、印染、刺繡、裝潢、服裝、電視、廣告的美術(shù)設(shè)計(jì)等。2
應(yīng)用計(jì)算機(jī)制作廣告
廣告設(shè)計(jì)是一種實(shí)用美術(shù)創(chuàng)作,過去大多數(shù)是用手工制作,但80年代以來,由于計(jì)算機(jī)美術(shù)和動(dòng)畫的興起,使廣告可以采用計(jì)算機(jī)來制作,加快了創(chuàng)作速度,還可以得到高質(zhì)量的作品。不僅用于招貼廣告畫,而且還應(yīng)用于電視廣告。
計(jì)算機(jī)廣告制作的優(yōu)點(diǎn):
(1)制作速度較快
因?yàn)橛胸S富的字庫(kù)、圖庫(kù)(點(diǎn)陣圖、向量圖和程序圖等),模型庫(kù)和作圖、編輯圖的工具。同時(shí)復(fù)制方便,保存容易,攜帶方便。很適合商業(yè)界的要求。
(2)廣告畫的質(zhì)量高
例如色彩,一般計(jì)算機(jī)內(nèi)色彩可達(dá)一千多萬(wàn)種顏色。其特點(diǎn)是顏色豐富、鮮明、過渡柔和、平涂均勻,很適合廣告的要求。還有豐富的圖形編輯處理的工具,可以加入許多特技效果。
(3)計(jì)算機(jī)可以拼圖
把多種圖片和文字合成一幅廣告??梢岳脪呙鑳x把照片、文字、繪畫迭加組合在一起,創(chuàng)作出新的廣告畫。人用手工也可以縱使完成,但速度慢、質(zhì)量低,利用計(jì)算機(jī)拼圖可以快速作出高水平的廣告。
在產(chǎn)品的包裝、裝潢、居屋的美化設(shè)計(jì)等方面都廣泛使用了計(jì)算機(jī)動(dòng)畫和美術(shù)手段。
計(jì)算機(jī)輔助教育軟件(CAI)
計(jì)算機(jī)輔助教學(xué)是60年代開始的一個(gè)計(jì)算機(jī)應(yīng)用領(lǐng)域,它們中大多要應(yīng)用計(jì)算機(jī)動(dòng)畫作手段。例如“示教型”和“模擬實(shí)驗(yàn)型”的教學(xué)軟件都要用動(dòng)畫技術(shù)來完成。例如化工原理實(shí)驗(yàn)的動(dòng)態(tài)模擬,這個(gè)軟件以彩色動(dòng)態(tài)畫面來模擬化工實(shí)驗(yàn)過程,用動(dòng)畫把內(nèi)部化學(xué)變化流程及化學(xué)反應(yīng)過程顯現(xiàn)出來,可以避免發(fā)生激烈化學(xué)反應(yīng)所造成的爆炸等嚴(yán)重后果。在制作方法上,以圖形和動(dòng)畫為綱,輔以簡(jiǎn)單明了的文字符號(hào),從刺激與反應(yīng)的心理學(xué)角度來看,動(dòng)畫最好,圖形次之,文字說明最弱,適當(dāng)選取色調(diào),并合理配搭,給人清新明快的感受,通過強(qiáng)刺激,給人留下深刻印象。但要注意畫面保持科學(xué)性。教育軟件中有很多內(nèi)容是抽象的、比喻式的或理想式的,不能通過實(shí)拍或錄像來表現(xiàn),要經(jīng)過藝術(shù)的圖形創(chuàng)作來表達(dá),才能達(dá)到預(yù)期的效果。另外有一種專門的CAI課件寫作工具,教師寫出腳本,軟件工具就能按此腳本自動(dòng)生成含有屬性文本、圖形、動(dòng)畫、問題等多種教學(xué)文件的圖文并茂的高質(zhì)量課件。在計(jì)算機(jī)輔助培訓(xùn)方面,通過計(jì)算機(jī)動(dòng)畫可以實(shí)現(xiàn)飛行器、汽車、外科手術(shù)的操作模擬,使操作培訓(xùn)更加方便,使周期縮短、費(fèi)用降低、危險(xiǎn)性小。在飛行駕駛、汽車駕駛訓(xùn)練軟件方面都已經(jīng)制造出了一批培訓(xùn)軟件。
發(fā)展前景由于計(jì)算機(jī)美術(shù)自身的優(yōu)勢(shì)及應(yīng)用技術(shù)也十分成熟,應(yīng)用范圍十分廣泛,在這種大環(huán)境之下,計(jì)算機(jī)美術(shù)應(yīng)用在各行各業(yè)中的人才有了大量的儲(chǔ)備,并不斷創(chuàng)新,把計(jì)算機(jī)美術(shù)應(yīng)用更多、更新的領(lǐng)域當(dāng)中去,同時(shí)在熟練應(yīng)用軟件時(shí)可更好地發(fā)揮和表達(dá)作者的意圖,使它得以進(jìn)一步的發(fā)展,具有廣闊的發(fā)展前景。3
書籍基本信息
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內(nèi)容簡(jiǎn)介本書共分六章,通過大量的美術(shù)欣賞作品和應(yīng)用實(shí)例訓(xùn)練,較為系統(tǒng)地『門納和分析了計(jì)算機(jī)設(shè)計(jì)應(yīng)用所涉及的美術(shù)基礎(chǔ)知識(shí)。第一章為“計(jì)算機(jī)美術(shù)綜述”,主要向讀者簡(jiǎn)要介紹美術(shù)的基本知識(shí),介紹Photoshop軟件的基本知識(shí)及操作方法。第二章為“素描基礎(chǔ)”,第三章為“色彩基礎(chǔ)”,這兩章主要向讀者系統(tǒng)介紹素描和色彩知識(shí),旨在提高學(xué)生繪畫造型的基本能力。第四章為“圖案裝飾”,第五章為“構(gòu)成藝術(shù)”,這兩者的學(xué)_習(xí)目的是進(jìn)一步豐富學(xué)生計(jì)算機(jī)美術(shù)設(shè)計(jì)的表現(xiàn)語(yǔ)言,開拓學(xué)生思路,為設(shè)計(jì)創(chuàng)意提供更多的創(chuàng)作源泉。第六章為“設(shè)汁應(yīng)用”,是前面知識(shí)的綜合應(yīng)用,以平面設(shè)計(jì)領(lǐng)域?yàn)橹鳎饕榻B了標(biāo)志設(shè)計(jì)、招貼設(shè)計(jì)、書籍設(shè)計(jì)、包裝設(shè)計(jì)等的具體設(shè)計(jì)思路與方法。同時(shí),結(jié)合每章的美術(shù)知識(shí),本書借助圖形圖像處理功能強(qiáng)大的Photoshop軟件為載體,在每個(gè)部分精心選擇三個(gè)典型的操作實(shí)例予以具體分析講解,使讀者能夠?qū)⒚佬g(shù)理論應(yīng)用于設(shè)計(jì)實(shí)踐,通過計(jì)算機(jī)軟件的具體操作消化并理解所學(xué)知識(shí),并做到融會(huì)貫通。
本書堅(jiān)持理論與實(shí)踐,思維訓(xùn)練和技能訓(xùn)練相結(jié)合,以提高學(xué)生的美術(shù)修養(yǎng)和設(shè)計(jì)能力,充分發(fā)揮計(jì)算機(jī)美術(shù)基礎(chǔ)4作為文化課和專業(yè)課的基礎(chǔ)作用。為配合教學(xué).本書還提供了書中實(shí)例素材圖和電子課件。本書可作為中等職業(yè)技術(shù)學(xué)校電腦美術(shù)設(shè)計(jì)、動(dòng)漫制作及相關(guān)專業(yè)的教材,也可作為高等職業(yè)學(xué)?;蚺嘤?xùn)學(xué)校相關(guān)專業(yè)的教材。
目錄前言
第一章計(jì)算機(jī)美術(shù)綜述
第一節(jié)美術(shù)與計(jì)算機(jī)多媒體技術(shù)
第二節(jié)認(rèn)識(shí)Photoshop
第二章素描基礎(chǔ)
第一節(jié)素描基礎(chǔ)知識(shí)
第二節(jié)素描在多媒體設(shè)計(jì)中的應(yīng)用
第三節(jié)應(yīng)用實(shí)例
第四節(jié)綜合實(shí)例《制作立體包裝盒》
第三章色彩基礎(chǔ)
第一節(jié)色彩基礎(chǔ)知識(shí)
第二節(jié)色彩在多媒體設(shè)計(jì)中的應(yīng)用
第三節(jié)應(yīng)用實(shí)例
第四節(jié)綜合實(shí)例《海報(bào)——如歌的世界》
第四章圖案裝飾
第一節(jié)圖案基礎(chǔ)知識(shí):
第二節(jié)圖案裝飾在多媒體設(shè)計(jì)中的應(yīng)用
第三節(jié)應(yīng)用實(shí)例
第四節(jié)綜合實(shí)例《圣誕海報(bào)》
第五章構(gòu)成藝術(shù)
第一節(jié)構(gòu)成基礎(chǔ)知識(shí)
第二節(jié)構(gòu)成藝術(shù)在多媒體設(shè)計(jì)中的應(yīng)用
第三節(jié)應(yīng)用實(shí)例
第四節(jié)綜合實(shí)例《徽章設(shè)計(jì)——彩虹服務(wù)小分隊(duì)》
第六章設(shè)計(jì)應(yīng)用
第一節(jié)設(shè)計(jì)基礎(chǔ)知識(shí)
第二節(jié)平面設(shè)計(jì)基本原理
第三節(jié)標(biāo)志設(shè)計(jì)
第四節(jié)招貼設(shè)計(jì)
第五節(jié)書籍設(shè)計(jì)
第六節(jié)包裝設(shè)計(jì)
附錄Photoshop常用快捷方式
本詞條內(nèi)容貢獻(xiàn)者為:
宋春霖 - 副教授 - 江南大學(xué)